Oyun Asset Modelleme

Oyun Asset Modelleme

Oyun, VR, AR ve gerçek zamanlı projeler için optimize 3D assetler hazırlayın

Oyun asset modelleme hizmeti; oyun motorlarında, VR/AR deneyimlerinde, interaktif uygulamalarda ve gerçek zamanlı 3D projelerde kullanılmak üzere optimize edilmiş modellerin hazırlanmasını kapsar. Prop, ürün, çevre objesi, sahne elemanı, low poly model, texture seti ve motor uyumlu dosya teslimleri proje ihtiyacına göre üretilebilir.

Oyun asset modelleme genel görseli
Motor Uyumlu Asset Unity, Unreal Engine, web tabanlı 3D ve AR/VR projeleri için optimize model teslimi yapılabilir.
Performans Odaklı Üretim Poligon yoğunluğu, texture boyutu, UV düzeni ve dosya formatı gerçek zamanlı kullanım için planlanabilir.
Kapsam

Oyun assetleri, görsel kalite ve performans dengesiyle üretilmelidir

Gerçek zamanlı projelerde modelin yalnızca iyi görünmesi yeterli değildir. Asset; sahnede akıcı çalışmalı, doğru UV yapısına sahip olmalı, gereksiz geometriden arındırılmalı ve hedef motorun teknik gereksinimlerine uygun teslim edilmelidir.

Prop ve Obje Modelleme

Oyun sahneleri için ürün, dekor, ekipman, araç, aksesuar, çevre objesi ve etkileşimli prop modelleri hazırlanabilir.

Low Poly Asset Üretimi

Mobil oyun, web 3D, AR, VR ve gerçek zamanlı sahneler için düşük poligonlu ama okunabilir modeller üretilebilir.

UV ve Texture Hazırlığı

Assetler doğru UV unwrap, texture atlas, PBR materyal, normal map, roughness ve metalness yapısıyla hazırlanabilir.

LOD ve Optimizasyon

Farklı uzaklık seviyeleri için LOD yapısı, mesh sadeleştirme, texture boyutu ve dosya ağırlığı optimize edilebilir.

Motor Uyumlu Teslim

Assetler FBX, OBJ, GLB, GLTF veya proje ihtiyacına göre motor uyumlu dosya formatlarında teslim edilebilir.

AR / VR Kullanımı

Oyun assetleri artırılmış gerçeklik, sanal gerçeklik, web tabanlı deneyim ve interaktif ürün sunumları için uyarlanabilir.

Üretim Yaklaşımı

Oyun asset modellemede teknik bütçe, sahne performansını doğrudan etkiler

Oyun ve gerçek zamanlı projelerde her asset, sahnenin toplam performans bütçesine etki eder. Bu nedenle modelleme sürecinde poligon sayısı, texture çözünürlüğü, materyal sayısı, draw call etkisi, UV yerleşimi ve dosya formatı hedef platforma göre planlanmalıdır.

Çalışma öncesinde hedef oyun motoru, platform, görsel stil, asset listesi, poligon beklentisi, texture gereksinimi, dosya formatı, LOD ihtiyacı, animasyon veya rig gereksinimi ve teslim paketi kapsamı netleştirilir.

Oyun asset modelleme üretim süreci görseli
İlgili Hizmetler

Oyun asset modelleme, optimizasyon ve web uyumlu teslimlerle birlikte planlanabilir

Oyun asset çalışmaları; low poly optimizasyon, UV unwrap ve texture hazırlığı, GLB / GLTF model hazırlığı, dosya boyutu optimizasyonu, web uyumlu 3D model ve VR uyumlu model hazırlığı hizmetleriyle birlikte gerçek zamanlı kullanım için daha sağlıklı hale getirilebilir.

Teklif Al

Oyun asset modelleme projeniz için teknik kapsamı belirleyelim

Asset listenizi, hedef oyun motorunuzu, platformunuzu, görsel stil referanslarınızı, poligon ve texture beklentinizi, LOD ihtiyacınızı, dosya formatı gereksiniminizi, animasyon veya rig talebinizi ve teslim paketi kapsamınızı paylaşın. Oyun asset modelleme için uygun üretim kapsamını netleştirip teklif hazırlayalım.

Oyun Asset Teklifi Alın